Как играть в «Дурака», чтобы быстро разобраться в правилах и не проиграть первую партию? Эта популярная карточная игра знакома многим с детства, однако даже опытные участники иногда спорят о козырях, подкидывании и порядке ходов, пишет Lifter. Для игры достаточно обычной колоды из 36 карт и компании из двух-шести человек. Главная задача — избавиться от всех карт раньше соперников. Разбираемся, как правильно играть в подкидного и переводного «Дурака», сколько карт раздают и какие стратегии помогают побеждать.
Главный секрет игры в «Дурака» заключается не только в удачных картах, но и в способности запоминать ходы соперников.
Что такое «Дурак» и сколько карт нужно для игры
«Дурак» — карточная игра, в которой участники по очереди атакуют соперников и отбиваются от предложенных карт. Чаще всего используют колоду из 36 карт, начиная с шестерок и заканчивая тузами. Старшинство следующее: шестерка, семерка, восьмерка, девятка, десятка, валет, дама, король и туз. При этом одна масть становится козырной и получает преимущество перед остальными. Проигравшим считается участник, у которого последним остаются карты.
В классической домашней версии участвуют от двух до шести человек. Однако наиболее удобным считается состав из двух-четырех игроков. Вдвоем партия обычно проходит быстрее, поскольку отсутствуют дополнительные участники, которые могут подкидывать карты. В большой компании приходится внимательнее следить за действиями соперников. Для разнообразия можно также изучить правила игры в Уно, где тоже необходимо избавиться от карт.
Как раздавать карты и определять козыря
Перед началом игры колоду тщательно перемешивают. Затем каждому участнику раздают по шесть карт. Следующую карту открывают, а ее масть объявляют козырной. Например, если открылась девятка червей, все черви становятся козырями. Оставшуюся колоду кладут поверх открытой карты так, чтобы ее масть оставалась видна.
Первым обычно ходит участник с самым младшим козырем. Например, козырная шестерка дает право начать раньше игрока с козырной восьмеркой. Если козырей на руках ни у кого нет, первый ход определяют по договоренности. В дальнейшем очередность зависит от результатов защиты. Поэтому перед началом партии желательно согласовать основные правила.
Как играть в подкидного «Дурака»: пошаговая инструкция

Подкидной «Дурак» считается одной из самых распространенных разновидностей игры. Один участник начинает атаку, а следующий по часовой стрелке должен отбиваться. Остальные игроки могут добавлять подходящие карты, если правила это позволяют. Для защиты используют старшие карты той же масти или козыри. Каждый розыгрыш продолжается до успешного отбоя либо решения забрать карты.
Основные правила игры для новичков выглядят следующим образом:
- Начните ход. Положите на стол одну карту, например восьмерку пик.
- Дайте сопернику отбиться. Он может покрыть ее девяткой пик или любой козырной картой, если восьмерка не козырная.
- Подкидывайте подходящие карты. Разрешается добавлять карты того же достоинства, что уже присутствуют на столе.
- Следите за ограничениями. За один розыгрыш обычно разрешается атаковать максимум шестью картами.
- Завершите отбой. Если защитник побил все карты, их убирают из игры.
- Заберите карты при неудаче. Если защитник не отбился, он берет все карты со стола.
- Пополните руку. После завершения розыгрыша участники добирают карты из колоды до шести.
Какие карты чем бьются в «Дураке»
Новичкам особенно важно разобраться в старшинстве карт. Например, десятку треф можно побить валетом, дамой, королем или тузом треф. Также подойдет любая козырная карта, если сама десятка не является козырем. Однако козырную карту разрешается побить только более старшим козырем. Поэтому козырный туз считается самой сильной картой в партии.
Для удобства основные комбинации представлены в таблице.
| Карта на столе | Чем можно побить |
|---|---|
| 6 пик | Любой старшей пикой или козырем |
| 9 червей | 10, валетом, дамой, королем, тузом червей или козырем |
| Дама бубен | Королем, тузом бубен или козырем |
| Некозырный туз | Любым козырем |
| Козырная шестерка | Любым старшим козырем |
| Козырный король | Только козырным тузом |
| Козырный туз | Побить невозможно |
Важно: козырная шестерка сильнее некозырного туза, хотя по обычному достоинству шестерка считается самой младшей картой.
Сколько карт можно подкидывать и кто ходит следующим
В подкидном «Дураке» разрешается подкидывать карты того достоинства, которое уже присутствует на столе. Например, если игрок атаковал семеркой, а соперник отбился десяткой, теперь можно подкидывать семерки и десятки. При этом масть подкидываемой карты значения не имеет. Общее количество атакующих карт обычно ограничено шестью и не может превышать число карт у защитника в начале розыгрыша. В некоторых вариантах правил первый заход дополнительно ограничивают пятью картами.
«Подкидывать разрешается по достоинству, а не по масти. Причем учитываются как атакующие карты, так и карты, которыми от них отбивались».
Если защитник успешно побил все карты, следующим атакует он сам. Если же он забрал карты, то пропускает возможность атаковать, а ход переходит следующему участнику. После розыгрыша карты добирают до шести, начиная с первоначального атакующего. Защищавшийся пополняет руку последним. Когда колода заканчивается, участники продолжают играть оставшимися картами.
Чем переводной «Дурак» отличается от подкидного

В переводном варианте появляется дополнительная возможность избежать защиты. Если соперник положил восьмерку, а у вас есть другая восьмерка, можно выложить ее и перевести атаку следующему участнику. Теперь именно ему придется отбиваться от обеих карт. Однако перевод разрешен только до начала отбивания. Кроме того, у следующего игрока должно хватать карт для принятия всей атаки.
Переводной «Дурак» требует более внимательного планирования. Иногда выгодно сохранить несколько одинаковых карт, чтобы позже перенаправить атаку. Однако такая тактика не всегда оправданна, поскольку соперник тоже может перевести ход дальше. В результате защищаться придется другому участнику. Именно поэтому переводной вариант часто считают более непредсказуемым.
Секреты победы в «Дурака»: как правильно играть и выигрывать
Победа зависит не только от случайной раздачи. Опытные игроки стараются запоминать вышедшие карты и сохранять сильные козыри. Кроме того, они оценивают количество карт у соперников. Иногда выгоднее забрать несколько карт, чем потратить почти все козыри в начале партии. Однако ближе к завершению колоды такая стратегия становится значительно опаснее.
Еще один полезный прием — избавляться от слабых некозырных карт, когда появляется подходящая возможность. При этом не стоит бездумно атаковать старшими картами. Лучше учитывать, какие достоинства уже вышли из игры. Похожие навыки наблюдательности и анализа действий соперников пригодятся и в игре «Мафия». Однако даже грамотная стратегия не гарантирует победу при неудачной раздаче.
Частые ошибки новичков в карточной игре «Дурак»
Начинающие участники часто пытаются побить любую карту старшей картой другой масти. Однако без козыря такой ход невозможен. Также игроки иногда забывают, что подкидывать разрешается только совпадающие по достоинству карты. Еще одна ошибка — слишком быстро расходовать козыри на слабые атаки. Из-за этого в конце партии становится значительно сложнее защищаться.
Отдельного внимания заслуживает порядок добора. Нельзя самостоятельно брать карты из колоды посреди розыгрыша. Сначала необходимо завершить защиту и определить результат атаки. Также нельзя подкидывать больше разрешенного количества карт. Соблюдение этих правил помогает избежать споров и делает партию честной для всех участников.

